Меню
×
   ❮     
HTML CSS JAVASCRIPT SQL PYTHON JAVA PHP КАК СДЕЛАТЬ ПРОГРАММЫ SW3.CSS C C++ C# BOOTSTRAP REACT MYSQL JQUERY EXCEL XML DJANGO NUMPY PANDAS NODEJS R TYPESCRIPT ANGULAR GIT POSTGRESQL MONGODB ASP AI GO KOTLIN SASS VUE DSA GEN AI SCIPY AWS КИБЕРБЕЗОПАСНОСТЬ НАУКА О ДАННЫХ
     ❯   

JS Учебник


JS Версии


JS Объекты


JS Функции


JS Классы


JS Асинхронный


JS HTML DOM


JS Браузер BOM


JS Веб APIы


JS AJAX


JS JSON


JS или jQuery


JS Графика


JS Примеры


JS Рекомендация




JavaScript Объекты Math



JavaScript объект Math позволяет выполнять математические задачи с числами.


Пример
Math.PI;            // возвращает 3.141592653589793
Попробуйте сами »

Math.round()

Math.round(x) возвращает значение x, округленное до ближайшего целого числа:

Пример
Math.round(4.7);    // возвращает 5
Math.round(4.4);    // возвращает 4
Попробуйте сами »

Math.pow()

Math.pow(x, y) возвращает значение x в степени y:

Пример
Math.pow(8, 2);      // возвращает 64
Попробуйте сами »

Math.sqrt()

Math.sqrt(x) возвращает квадратный корень из x:

Пример
Math.sqrt(64);      // возвращает 8
Попробуйте сами »


Math.abs()

Math.abs(x) возвращает абсолютное (положительное) значение x:

Пример
Math.abs(-4.7);     // возвращает 4.7
Попробуйте сами »

Math.ceil()

Math.ceil(x) возвращает значение x, округленное вверх ближайшего целого числа:

Пример
Math.ceil(4.4);     // возвращает 5
Попробуйте сами »

Math.floor()

Math.floor(x) возвращает значение х округляется вниз до ближайшего целого числа:

Пример
Math.floor(4.7);    // возвращает 4
Попробуйте сами »

Math.sin()

Math.sin(x) возвращает синус (значение от -1 до 1) угла x (в радианах).

Если вы хотите использовать градусы вместо радиан, вам нужно преобразовать градусы в радианы:

Угол в радианах = Угол в градусах x PI / 180.

Пример
Math.sin(90 * Math.PI / 180);     // возвращает 1 (синус 90 градусов)
Попробуйте сами »

Math.cos()

Math.cos(x) возвращает косинус (значение от -1 до 1) угла x (в радианах).

Если вы хотите использовать градусы вместо радиан, вам нужно преобразовать градусы в радианы:

Угол в радианах = Угол в градусах x PI / 180.

Пример
Math.cos(0 * Math.PI / 180);     // возвращает возвращает 1 (косинус 0 градусов)
Попробуйте сами »

Math.min() и Math.max()

Math.min() и Math.max() может использоваться для поиска наименьшего или наибольшего значения в списке аргументов:

Пример
Math.min(0, 150, 30, 20, -8, -200);  // возвращает -200
Попробуйте сами »
Пример
Math.max(0, 150, 30, 20, -8, -200);  // возвращает 150
Попробуйте сами »

Math.random()

Math.random() возвращает случайное число от 0 (включительно) до 1 (исключая):

Пример
Math.random();     // возвращает случайное (рандомное) число
Попробуйте сами »

Вы узнаете больше об этом Math.random() в следующей главе этого руководства.


Математические свойства (константы)

JavaScript предоставляет 8 математических констант, к которым можно получить доступ с помощью объекта Math:

Пример
Math.E        // возвращает число Эйлера
Math.PI       // возвращает PI
Math.SQRT2    // возвращает квадратный корень из 2
Math.SQRT1_2  // возвращает квадратный корень из 1/2
Math.LN2      // возвращает натуральный логарифм 2
Math.LN10     // возвращает натуральный логарифм 10
Math.LOG2E    // возвращает логарифм E по основанию 2
Math.LOG10E   // возвращает логарифм E по основанию 10
Попробуйте сами »

Математический конструктор

В отличие от других глобальных объектов, объект Math не имеет конструктора. Методы и свойства статичны.

Все методы и свойства (константы) можно использовать без предварительного создания объекта Math.


Методы математических объектов

Метод Описание
abs(x) Возвращает абсолютное значение x
acos(x) Возвращает арккосинус x в радианах
acosh(x) Возвращает гиперболический арккосинус x
asin(x) Возвращает арксинус x в радианах
asinh(x) Возвращает гиперболический арксинус x
atan(x) Возвращает арктангенс x как числовое значение в диапазоне от -PI / 2 до PI / 2 радиан
atan2(y, x) Возвращает арктангенс частного своих аргументов.
atanh(x) Возвращает гиперболический арктангенс x
cbrt(x) Возвращает кубический корень из x
ceil(x) Возвращает x, округленное в большую сторону до ближайшего целого числа
cos(x) Возвращает косинус x (x в радианах).
cosh(x) Возвращает гиперболический косинус x
exp(x) Возвращает значение Ex
floor(x) Возвращает x, округленное в меньшую сторону до ближайшего целого числа
log(x) Возвращает натуральный логарифм (основание E) числа x
max(x, y, z, ..., n) Возвращает число с наибольшим значением
min(x, y, z, ..., n) Возвращает число с наименьшим значением
pow(x, y) Возвращает значение x в степени y
random() Возвращает случайное число от 0 до 1
round(x) Округляет x до ближайшего целого числа
sin(x) Возвращает синус x (x в радианах)
sinh(x) Возвращает гиперболический синус x
sqrt(x) Возвращает квадратный корень из x
tan(x) Возвращает тангенс угла
tanh(x) Возвращает гиперболический тангенс числа
trunc(x) Возвращает целую часть числа (x)

Полный математический справочник

Для более полного ознакомления перейдите на Полный справочник математических объектов.

Справочник содержит описания и примеры всех свойств и методов Math.


Проверьте себя с помощью упражнений

Упражнение:

Используйте правильный математический метод, чтобы создать случайное число.

var r = ;



×

Связаться с отделом продаж

Если вы хотите использовать услуги schoolsw3 как образовательное учреждение, команда или предприятие, отправьте нам электронное письмо:
sales@schoolsw3.com

Сообщить об ошибке

Если вы хотите сообщить об ошибке или внести предложение, отправьте нам электронное письмо:
help@schoolsw3.com

Schoolsw3 оптимизирован для обучения и подготовки. Примеры могут быть упрощены для улучшения чтения и обучения. Учебники, ссылки и примеры постоянно проверяются, чтобы избежать ошибок, но мы не можем гарантировать полную правильность всего контента.
При использовании Schoolsw3 вы соглашаетесь прочитать и принять наши условия использования,
политику использования файлов cookie и конфиденциальности.

Авторское право 1999- принадлежит Refsnes Data. Все права защищены. Schoolsw3 работает на SW3.CSS.