САМОСТОЯТЕЛЬНОЕ ОБУЧЕНИЕ ДЛЯ ВЕБ РАЗРАБОТЧИКОВ
×

JS Учебник

JS Главная JS Введение JS Где установить? JS Вывод JS Заявления JS Синтаксис JS Комментарии JS Переменные JS Let JS Const JS Операторы JS Арифметика JS Присваивание JS Типы данных JS Функции JS Объекты JS События JS Строки JS Методы строк JS Поиск строк JS Шаблоны строк JS Числа JS Методы чисел JS Массивы JS Методы массива JS Сортировка массива JS Итерация массива JS Постоянный массив JS Даты JS Формат дат JS Методы получения дат JS Методы набора дат JS Объекты Math JS Случайные числа JS Булевы JS Сравнения JS Оператор If...Else JS Оператор Switch JS Цикл For JS Цикл For In JS Цикл For Of JS Цикл While JS Оператор Break JS Повторяющиеся JS Наборы JS Карты JS Typeof JS Преобразование JS Битовые JS Выражения JS Ошибки JS Область JS Подъемный JS Строгий JS Ключевое слово this JS Стрелки JS Классы JS JSON JS Отладчик JS Стиль JS Практика JS Ошибки JS Эффективность JS Слова

JS Версии

JS Версии JS 2009 (ES5) JS 2015 (ES6) JS 2016 JS 2017 JS 2018 JS IE/Edge JS История

JS Объекты

Определение объекта Свойства объекта Методы объекта Отображение объекта Доступ объекта Конструкторы объекта Прототипы объекта Повторяющиеся объекты Набор объектов Карты объекта Справочник объектов

JS Функции

Определение функций Параметры функции Обращение к функции Вызов функции Применение функции Закрытие функции

JS Классы

Введение класса Наследование класса Статистический класс

JS Асинхронный

JS Обратный вызов JS Асинхронный JS Обещания JS Асинхронный

JS HTML DOM

DOM Введение DOM Методы DOM Документы DOM Элементы DOM HTML DOM Формы DOM CSS DOM Анимация DOM События DOM Прослушиватель DOM Навигация DOM Узлы DOM Коллекция DOM Список узлов

JS Браузер BOM

JS Window JS Экран JS Расположение JS История JS Навигатор JS Предупреждение JS Синхронизация JS Куки

JS Веб APIы

Веб API Введение Веб API История Веб API Хранилище Веб API Работник Веб API Извлечь Веб API Геолокации

JS AJAX

AJAX Введение AJAX XMLHttp AJAX Запрос на сервер AJAX Ответ с сервера AJAX Файл XML AJAX Файл PHP AJAX Файл ASP AJAX База данных AJAX Приложения AJAX Примеры

JS JSON

JSON Введение JSON Синтаксис JSON или XML JSON Типы данных JSON Парсинг JSON Строки JSON Объекты JSON Массивы JSON PHP JSON HTML JSON JSONP

JS или jQuery

jQuery Селекторы jQuery Элементы jQuery CSS jQuery DOM

JS Примеры

JS Примеры JS HTML DOM JS HTML Ввод JS HTML Объекты JS HTML События JS Браузер JS Редактор JS Упражнения JS Викторина JS Сертификат

JS Справочник

JavaScript Объекты HTML DOM Объекты


JavaScript Наследование класса



Наследование класса

Чтобы создать наследование класса, используйте ключевое слово extends.

Класс, созданный с помощью наследования классов, наследует все методы другого класса:

Пример

Создайте класс с именем "Model", который унаследует методы от класса "Car":

class Car {
constructor(brand) {
this.carname = brand;
}
present() {
return 'У меня есть ' + this.carname;
}
}

class Model extends Car {
constructor(brand, mod) {
super(brand);
this.model = mod;
}
show() {
return this.present() + ', и мой любимый ' + this.model;
}
}

let myCar = new Model("Форд", "Мустанг");
document.getElementById("demo").innerHTML = myCar.show();
Попробуйте сами »

Метод super() относится к родительскому классу.

Вызывая super() метод в методе конструктора, мы вызываем метод конструктора родителя и получаем доступ к свойствам и методам родителя.

Наследование полезно для повторного использования кода: повторно используйте свойства и методы существующего класса при создании нового класса.



Геттеры и сеттеры

Классы также позволяют использовать геттеры и сеттеры.

Было бы разумно использовать геттеры и сеттеры для ваших свойств, особенно если вы хотите сделать что-то особенное со значением перед их возвратом или перед их установкой.

Для того, чтобы добавить методы гетер и сеттер в классе, использовать get и set ключевые слова.

Пример

Создайте геттер и сеттер для свойства "carname":

class Car {
constructor(brand) {
this.carname = brand;
}
get cnam() {
return this.carname;
}
set cnam(x) {
this.carname = x;
}
}

let myCar = new Car("Форд");

document.getElementById("demo").innerHTML = myCar.cnam;
Попробуйте сами »

Примечание: даже если получателем является метод, вы не используете круглые скобки, когда хотите получить значение свойства.

В этом случае имя метода гетер/сеттер не может совпадать с именем свойства carname.

Многие программисты используют символ подчеркивания _ перед именем свойства, чтобы отделить метод гетер/сеттер от фактического свойства:

Пример

Вы можете использовать символ подчеркивания, чтобы отделить геттер/сеттер от фактического свойства:

class Car {
constructor(brand) {
this._carname = brand;
}
get carname() {
return this._carname;
}
set carname(x) {
this._carname = x;
}
}

let myCar = new Car("Форд");

document.getElementById("demo").innerHTML = myCar.carname;
Попробуйте сами »

Чтобы использовать setter, используйте тот же синтаксис, что и при установке значения свойства, без скобок:

Пример

Используйте сеттер, чтобы изменить имя машины на "Вольво":

class Car {
constructor(brand) {
this._carname = brand;
}
get carname() {
return this._carname;
}
set carname(x) {
this._carname = x;
}
}

let myCar = new Car("Форд");
myCar.carname = "Вольво";
document.getElementById("demo").innerHTML = myCar.carname;
Попробуйте сами »

Подъем

В отличие от функций и других объявлений JavaScript, объявления классов не поднимаются.

Это означает, что вы должны объявить класс, прежде чем сможете его использовать:

Пример

// Вы пока не можете использовать этот класс.
//myCar = new Car("Форд")
// Это вызовет ошибку..

class Car {
constructor(brand) {
this.carname = brand;
}
}

// Теперь вы можете использовать класс::
let myCar = new Car("Форд")
Попробуйте сами »

Примечание: Для других объявлений, таких как функции, вы НЕ получите сообщение об ошибке, если попытаетесь использовать его до объявления, потому что по умолчанию объявления JavaScript поднимаются (перемещение объявления вверх).