JavaScript Конструкторы объектов
Пример
function Person(first, last, age, eye) {
this.firstName = first;
this.lastName = last;
this.age = age;
this.eyeColor = eye;
}
Попробуйте сами »Считается хорошей практикой называть функции конструктора первую букву в верхнем регистре.
Типы объектов (планы) (классы)
Примеры из предыдущих глав ограничены. Они создают только отдельные объекты.
Иногда нам нужен "план" для создания множества объектов одного и того же "типа".
Способ создания "типа объекта" заключается в использовании функции конструктора объекта.
В приведенном выше примере function Person()
является функцией конструктора объекта.
Объекты одного типа создаются путем вызова функции конструктора с ключевым словом new
:
var myFather = new Person("Щипунов", "Андрей", 50, "зеленый");
var myMother = new Person("Щипунова", "Татьяна", 43, "синий");
Попробуйте сами »
Ключевое слово this
В JavaScript то, что называется this
- это объект, который "владеет" кодом.
Значение this
, когда используется в объекте, является самим объектом.
В конструкторе функция this
не имеет значения. Это замена нового объекта. Значение this
станет новым объектом при создании нового объекта.
Обратите внимание, что this
не является переменной. Это ключевое слово. Вы не можете изменить значение this
.
Добавление свойства к объекту
Добавить новое свойство к существующему объекту очень просто:
Свойство будет добавлено к myFather. Не к myMother. (Ни к другим персональным объектам).
Добавление метода к объекту
Добавить новый метод к существующему объекту очень просто:
Пример
myFather.name = function () {
return this.firstName + " " + this.lastName;
};
Попробуйте сами »
Метод будет добавлен к myFather. Не к myMother. (Ни к другим персональным объектам).
Добавление свойства в конструктор
Вы не можете добавить новое свойство в конструктор объекта так же, как вы добавляете новое свойство в существующий объект:
Чтобы добавить новое свойство в конструктор, вы должны добавить его в функцию конструктора:
Пример
function Person(first, last, age, eyecolor) {
this.firstName = first;
this.lastName = last;
this.age = age;
this.eyeColor = eyecolor;
this.nationality = "Russian";
}
Попробуйте сами »
Таким образом, свойства объекта могут иметь значения по умолчанию.
Добавление метода в конструктор
Функция конструктора также может определять методы:
Пример
function Person(first, last, age, eyecolor) {
this.firstName = first;
this.lastName = last;
this.age = age;
this.eyeColor = eyecolor;
this.name = function() {return this.firstName + " " + this.lastName;};
}
Попробуйте сами »
Вы не можете добавить новый метод в конструктор объекта так же, как вы добавляете новый метод в существующий объект.
Добавление методов в конструктор объекта должно выполняться внутри функции конструктора:
Пример
function Person(firstName, lastName, age, eyeColor) {
this.firstName = firstName;
this.lastName = lastName;
this.age = age;
this.eyeColor = eyeColor;
this.changeName = function (name) {
this.lastName = name;
};
}
Функция changeName() присваивает значение name свойству lastName персона.
JavaScript знает, о каком персоне вы говорите, "заменяя" this из myMother.
Встроенные конструкторы JavaScript
В JavaScript есть встроенные конструкторы для нативных объектов:
Пример
var x1 = new Object(); // Новый объект Object
var x2 = new String(); // Новый объект String
var x3 = new Number(); // Новый объект Number
var x4 = new Boolean(); // Новый логический Boolean
var x5 = new Array(); // Новый объект Array
var x6 = new RegExp(); // Новый объект RegExp
var x7 = new Function(); // Новый объект Function
var x8 = new Date(); // Новый объект Date
Попробуйте сами »
Объект Math()
отсутствует в списке. Math
является глобальным объектом. Ключевое слово new
не может использоваться на Math
.
Вы знали?
Как вы можете видеть выше, в JavaScript есть объектные версии примитивных типов данных String
, Number
и Boolean
. Но нет смысла создавать сложные объекты. Примитивные значения намного быстрее.
ТАКЖЕ:
Используйте объектные литералы {}
вместо new Object()
.
Используйте строковые литералы ""
вместо new String()
.
Используйте числовые литералы 12345
вместо new Number()
.
Используйте логические литералы true / false
вместо new Boolean()
.
Используйте литералы массива []
вместо new Array()
.
Используйте шаблонные литералы /()/
вместо new RegExp()
.
Используйте функциональные выражения () {}
вместо new Function()
.
Пример
var x1 = {}; // новый объект
var x2 = ""; // новая примитивная строка
var x3 = 0; // новое примитивное число
var x4 = false; // новый примитивный логический
var x5 = []; // новый примитивный логический
var x6 = /()/ // новый объект регулярного выражения
var x7 = function(){};// новый объект функции
Попробуйте сами »
Строковые объекты - String
Обычно строки создаются как примитивы: var firstName = "Щипунов"
Но строки также могут быть созданы как объекты с помощью ключевого слова new
:
var firstName = new String("Щипунов")
Узнайте, почему строки не должны создаваться как объекты, в главе Строки JS.
Числовые объекты - Number
Обычно числа создаются как примитивы: var x = 123
Но числа также можно создавать как объекты с помощью ключевого слова new
:
var x = new Number(123)
Узнайте, почему числа не следует создавать как объекты, в главе Числа JS.
Логические объекты - Boolean
Обычно логические значения создаются как примитивы: var x = false
Но логические значения также могут быть созданы как объекты с помощью ключевого слова new
:
var x = new Boolean(false)
Узнайте, почему логические значения не следует создавать как объекты, в главе.